项目被取消后 罗梅罗工作室转而开发规模更小的游戏
发布时间:2025-12-14 12:49
发布者:网络
浏览次数:总部位于爱尔兰的罗梅罗游戏工作室正着手打造一款体量更为精简的新作,该项目在创意与资源层面深度复用了此前遭发行商叫停的射击游戏内容。
据行业消息称,游戏界传奇人物约翰·罗梅罗在2025年马德里游戏展现场透露,工作室已成功“渡过难关”,并强调当前新项目已实现“全面重构”。

这款全新作品“体量显著缩小”,但保留了原被砍项目中的诸多核心设计元素与资产。
罗梅罗还首次对外披露,那款中途夭折的作品曾承载着高达5000万美元的开发投入,其积累的资产规模由此浮出水面。
“我们成功挺过了那款大型项目的突然终止,”罗梅罗表示,“多年来,一支由110名顶尖人才组成的团队日复一日地投入其中。如今,整个项目已被彻底重铸——新作虽与前作无直接继承关系,却大量吸纳了原有内容的精华,我们并非白手起家。”
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“我们手握价值5000万美元的游戏资产库,其中大量素材可无缝迁移至这款全新的独立游戏中,复用空间极为广阔。尽管整体架构焕然一新,但团队对当前的设计方向充满热情。这是一款轻量级作品,却带来了更强的创作愉悦感:过去主导开发的多为各领域负责人,他们往往难以亲自动手写代码或参与具体关卡设计;而如今,大家终于能回归本职,专注发挥所长——这正是小型团队
不可替代的魅力所在。”
罗梅罗游戏工作室于今年7月正式宣布,因发行商撤资,其正在推进的第一人称射击游戏已停止开发。
尽管该发行商始终未公开身份,但多方信源暗示其极有可能是微软。值得注意的是,该项目终止的时间点,恰与微软启动大规模组织调整同步——彼时该公司裁减约9000名员工,并陆续搁置多个项目、关停部分工作室。
此后,罗梅罗游戏工作室亦明确否认了“因项目取消而濒临倒闭”的不实传闻。
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